
Penantian untuk melihat kesimpulan dari salah satu proyek paling ambisius dalam sejarah video game akhirnya berakhir dengan peng unveiling resmi seri ketiga. Square Enix memberikan kejutan besar selama Summer Game Fest, mengkonfirmasi bahwa petualangan yang dimulai dengan Remake dan dilanjutkan dengan Rebirth akan mencapai puncaknya dengan nama Final Fantasy VII Revelation. Yang paling menarik perhatian komunitas di Spanyol dan seluruh Eropa adalah, untuk pertama kalinya dalam trilogi ini, perilisan akan dilakukan secara bersamaan di PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC, dan Nintendo Switch 2 yang akan datang , sehingga menghindari penantian yang mengerikan dari eksklusivitas sementara.
Tim yang dipimpin oleh Naoki Hamaguchi dan Yoshinori Kitase telah menegaskan bahwa mereka berniat untuk mengerahkan segala upaya untuk merayakan ulang tahun ke-30 dari game aslinya. Kali ini, perjalanan Cloud dan sekutunya tidak hanya akan fokus pada penyelesaian masalah yang belum terselesaikan, tetapi juga bertujuan untuk menyatukan semua garis waktu yang terpecah menjadi satu akhir yang epik yang, menurut rumor, dapat terhubung langsung dengan peristiwa yang terlihat dalam film Advent Children. Dengan jendela rilis yang ditetapkan untuk musim semi 2027, studio tersebut meyakinkan para penggemar bahwa mereka bekerja melawan waktu untuk memastikan optimasi sempurna di semua sistem sejak hari pertama.
Kebebasan total di atas kapal Highwind dan perubahan peta.
Salah satu daya tarik terbesar dari babak final ini adalah kemampuan untuk terbang ke angkasa dengan Highwind. Tidak seperti area yang lebih terbatas di seri sebelumnya, di sini kita akan memiliki kebebasan hampir sepenuhnya untuk mendarat di mana saja di planet ini. Telah dikonfirmasi bahwa kita akan mengunjungi lokasi ikonik seperti Kuil Para Leluhur dan Hutan Utara, meskipun kami sedikit kecewa mengetahui bahwa Kota Tulang yang legendaris tidak akan tersedia di versi ini—keputusan desain yang sutradara lebih suka tidak jelaskan agar tidak merusak kejutan plot.
Mengenai kota-kota, kita akan kembali ke Midgar, tetapi tidak akan persis seperti yang kita ingat dari game pertama. Kini dengan lingkungan yang jauh lebih terbuka dan tidak terlalu linear, struktur kota telah diadaptasi untuk memungkinkan eksplorasi yang lebih organik, memungkinkan kita untuk melihat area-area ikonik tanpa batasan koridor lama. Lebih jauh lagi, telah diisyaratkan bahwa karakter dari organisasi Deepground , yang dikenal oleh penggemar Dirge of Cerberus, mungkin akan muncul untuk mempersulit kita dalam misi sampingan atau bahkan alur cerita utama.
Mekanisme pertempuran baru dan bobot keputusan
Sistem pertarungan mendapatkan penyegaran dengan diperkenalkannya sistem FITS (Function Integrated Tactical Suitwear). Mekanik ini memungkinkan pemain untuk menetapkan peran klasik seperti Black Mage atau Warrior ke karakter mana pun, mengubah kemampuan taktis mereka tanpa perlu mengubah pakaian asli mereka jika pemain menginginkannya. Lebih jauh lagi, kita akhirnya dapat mengendalikan sepenuhnya Vincent Valentine dan Cid Highwind, yang bergabung dalam daftar karakter dengan gaya bertarung yang unik: Vincent dengan transformasinya dan senjata apinya, dan Cid dengan kelincahan yang diberikan oleh tombaknya.
Di sisi lain, game ini akan menghadirkan beberapa dilema moral yang cukup menarik. Meskipun telah dikonfirmasi bahwa hanya akan ada satu akhir cerita untuk menghindari kebingungan dalam alur cerita utama, jalan untuk mencapainya akan berbeda untuk setiap pemain. Keputusan yang kita buat akan memengaruhi persepsi karakter dan bagaimana mereka menghadapi pertempuran terakhir di Kawah Utara. Dengan kata lain, meskipun tujuannya sama, dampak emosional dan adegan yang kita alami di sepanjang jalan akan sepenuhnya bergantung pada gaya bermain kita dan bagaimana kita mengelola hubungan kita dengan kelompok tersebut.
Konten tambahan untuk menghabiskan waktu berjam-jam dan kembalinya mini-game.
Bagi mereka yang menginginkan lebih banyak konten setelah kredit bergulir, konten pasca-game menjanjikan lebih luas daripada pendahulunya. Permainan yang sangat menantang telah disertakan yang akan menguji bahkan pemain paling berpengalaman sekalipun, terutama pertarungan melawan Senjata dan kemungkinan mendapatkan pemanggilan Ksatria Meja Bundar setelah mengalahkan mereka dalam pertempuran epik. Pemilihan bab juga akan kembali, fitur penting karena tidak mungkin untuk melihat semuanya dalam satu kali permainan karena sistem pengambilan keputusan baru yang bercabang ke bagian-bagian tertentu dari narasi.
Seperti yang diharapkan, minigame kartu Queen's Blood kembali dengan semangat baru. Kali ini, alur cerita yang terkait dengan kartu-kartu tersebut akan menampilkan Nanaki (Red XIII) , yang akan menghadapi saingan baru di bawah aturan yang diperbarui yang menjanjikan penambahan lapisan strategi baru. Selain kartu-kartu tersebut, akan ada eksplorasi bawah laut dan banyak aktivitas lainnya yang memastikan judul ini menjadi pengalaman terlengkap dalam seluruh trilogi.
Tahap akhir perjalanan Cloud ini tampaknya akan menjadi penghormatan penuh terhadap warisan franchise ini, menggabungkan nostalgia dari judul tahun 1997 dengan kemampuan teknis terkini. Komitmen untuk perilisan multiplatform global menunjukkan keinginan Square Enix agar tidak ada yang ketinggalan kesimpulan bersejarah ini, yang menjanjikan untuk menyelesaikan misteri realitas alternatif sekali dan untuk selamanya . Dengan sistem pertarungan yang lebih mendalam, dunia yang benar-benar terbuka, dan konten tambahan yang menakjubkan, kita dapat mengharapkan musim semi 2027 yang benar-benar meriah di konsol dan PC kita.
