Nintendo LABO: VR Kit kini dapat dibeli… dan diunduh dalam bentuk PDF

Unduh Nintendo LABO PDF

Hari ini, 12 April, adalah hari di mana Nintendo Switch melakukan lompatan ke dunia realitas virtual. Nintendo melakukannya dengan gaya khasnya , karena alih-alih meluncurkan headset VR yang kompleks, perusahaan ini telah memecahkan kekosongan realitas virtual dengan cara terbaik yang mereka ketahui: dengan kardus.

Nintendo LABO Harga: VR Kit

Nintendo Labo VR

Kit Karton baru ini adalah nomor 4, dan terdiri dari total 32 templat yang dapat digunakan untuk menghidupkan aksesori aneh seperti blaster, gajah, kamera, burung, atau helm realitas virtual itu sendiri. Kit VR ini akan hadir dalam beberapa format, karena kita dapat membeli kit lengkap atau dengan ekspansi:

  • Nintendo LABO VR Kit – Set Dasar: euro 34,90
  • Nintendo LABO VR Kit – Set Ekspansi 1: euro 19,99
  • Nintendo LABO VR Kit – Set Ekspansi 2: euro 19,99
  • Nintendo LABO: Perangkat VR (Lengkap): euro 79,99

Anda juga dapat mengunduh template Nintendo LABO dalam bentuk PDF

Nintendo LABO PDF

Meskipun kotak kardus Nintendo LABO cukup kokoh, kita mungkin masih menghadapi beberapa masalah dalam hal perawatan aksesori ini. Terutama sekarang kita tidak bisa melihat lingkungan sekitar. Banyak dari kita pasti akan membenturkan blaster ke dinding atau perabot, dan itu mungkin akan merusak satu atau dua kotak kardus.

Untuk menghindari masalah di masa mendatang, Nintendo menawarkan opsi untuk mengunduh semua templat Nintendo LABO dalam format PDF untuk digunakan saat memotong kardus yang Anda miliki di rumah. Dengan cara ini, Anda dapat membuat salinan aksesori kapan saja, memastikan Anda tidak pernah ketinggalan pengalaman virtual.

Unduh Nintendo LABO dalam PDF

Seperti yang mungkin Anda bayangkan, mengunduh templat ini dalam PDF tidak akan memungkinkan Anda memainkan pengalaman LABO, karena Anda masih memerlukan kartrid yang disertakan dalam kit Nintendo asli.

VR Kit memiliki masalah yang mungkin belum Anda sadari

Nintendo Beralih VR Mario

Solusi realitas virtual yang diusulkan Nintendo sangat orisinal dan ekonomis; namun, desainnya mencakup detail yang seringkali dapat mengurangi perasaan imersi.

Kita berbicara tentang helm virtual reality itu sendiri, dan itu tidak memiliki jenis sistem pegangan apa pun untuk kepala, jadi setiap saat kita harus memegangnya dengan tangan kita pada saat yang sama saat kita menempelkannya. muka. Ini menyiratkan bahwa tangan kita tidak dapat bebas menggunakan Joy-Cons, kontrol nirkabel dengan sensor gerakan yang akan bekerja dengan sangat baik dalam pengalaman di mana kita dapat memberikan kebebasan pada tangan kita.

Tak satu pun dari pengalaman yang ditawarkan oleh Nintendo memungkinkan Anda untuk membebaskan tangan Anda dari konsol atau badan kardus, jadi untuk saat ini aktivitas tersebut tampaknya terbatas pada pengalaman kecil yang tidak membutuhkan terlalu banyak waktu. Apakah ada hubungannya dengan kualitas layar pada aspek ini?


Tambahkan sebagai sumber pilihan di Google