Dunia video game telah mengalami perubahan besar akhir-akhir ini Setelah gelombang PHK dan pembatalan oleh Microsoft, yang telah membuat masa depan banyak proyek menjadi tidak pasti, termasuk beberapa yang sangat diantisipasi seperti OD, game horor yang dikembangkan oleh Kojima Productions bekerja sama dengan Studio Game Xbox dan pembuat film Jordan Peele. Ketidakpastian seputar nasib judul ambisius ini telah menimbulkan kekhawatiran di kalangan penggemar Hideo Kojima dan penggemar genre tersebut.
Sejak peluncuran awalnya di The Game Awards 2023, OD masih diselimuti misteri., dengan trailer misterius dan sangat sedikit berita resmi tentang perkembangannya. Namun, ketidakstabilan terkini di Xbox, yang ditandai dengan PHK massal dan pembatalan proyek-proyek besar, telah menyoroti masa depan OD dan apakah pengembangannya benar-benar dalam bahaya.
Apakah kesinambungan OD terjamin setelah pemotongan Xbox?
Di hari-hari terakhir, Beredar rumor yang menyatakan bahwa kesepakatan penerbitan antara Kojima Productions dan Xbox mungkin telah dikompromikan., yang akan mendorong Hideo Kojima dan timnya mencari penerbit baru untuk memastikan perilisan OD. Skenario ini telah menjadi subjek spekulasi di forum seperti Reddit dan ResetEra., tetapi belum ada konfirmasi resmi.
Meskipun terjadi kerusuhan, Media khusus seperti Windows Central dan suara seperti orang dalam Jez Corden telah mengklarifikasi bahwa OD masih berjalan dan, untuk saat ini, tidak termasuk dalam daftar game yang terpengaruh. karena adanya pemotongan di perusahaan Amerika. Selain itu, Telah dikonfirmasi bahwa Kojima Productions mempertahankan kekayaan intelektual OD, yang akan memungkinkannya untuk melanjutkan pengembangan bahkan jika perjanjian penerbitan dengan Xbox dibubarkan.
Untuk sekarang Studio belum mengeluarkan pernyataan resmi mengenai perubahan editor., jadi situasinya masih menjadi bahan spekulasi dan kehati-hatian. Informasi yang saling bertentangan sering muncul di masa krisis, tetapi semuanya menunjukkan bahwa OD belum mengalami perubahan signifikan dalam perencanaannya, setidaknya belum.
Konsep dan kunci OD: pengalaman horor yang unik
Tentang permainan itu sendiri, OD telah digambarkan sebagai proposal inovatif yang radikal dalam horor interaktifDi bawah arahan kreatif Hideo Kojima dan kolaborasi Jordan Peele, judulnya berupaya mengaburkan batasan antara sinema dan permainan video, memilih suasana yang mendalam dan narasi yang mendobrak batasan. Pendekatan ini telah menghasilkan harapan besar.
Untuk fitur gameplay, meskipun detail resminya masih sedikit, telah terungkap bahwa OD akan menggunakan Unreal Engine 5 dan teknologi cloud yang disediakan oleh Microsoft untuk menawarkan pengalaman mendalam yang belum pernah ada sebelumnya. Kebocoran menunjukkan bahwa judul tersebut dapat berganti antara orang pertama dan ketiga, menggabungkan urutan sinematik yang panjang, dan mengusulkan teka-teki dengan solusi di luar lingkungan permainan yang biasa, semuanya dalam konsep eksperimental yang bertujuan untuk menjadi bentuk hiburan baru.
Kojima telah menyatakan bahwa OD merupakan salah satu tantangan terbesar dalam kariernya, dan bahwa tujuan proyek ini adalah untuk menangkap ketakutan dari perspektif yang belum pernah terlihat sebelumnya dalam sebuah video game. Para penggemar karyanya, yang terbiasa dengan gayanya yang inovatif, memiliki harapan yang tinggi terhadap apa yang dapat dihadirkan oleh judul ini bagi industri.
Skenario yang ditandai dengan kehati-hatian dan kerahasiaan
Meskipun Situasi di Microsoft sedang bergejolak dan pembatalan ini telah mempengaruhi banyak studio dan mitra eksternal, semua sumber yang dikonsultasikan setuju bahwa OD, Untuk saat ini, pihaknya tetap mengikuti peta jalan yang telah direncanakanBahkan, ditekankan bahwa IP tersebut milik Kojima Productions, yang membuka peluang bagi kemungkinan perubahan penerbit jika diperlukan. Di sisi lain, kerahasiaan Kojima dan timnya yang biasa membuat berita atau rumor apa pun mendapat perhatian khusus di komunitas.
Selain itu, pengembangan OD bukan tanpa kesulitanDampak dari pemogokan aktor tahun 2024 dan kompleksitas teknis proyek ini telah menyebabkan penundaan dan kecepatan kerja yang lambat, yang sesuai dengan filosofi Kojima yang mengutamakan kualitas dan inovasi daripada kecepatan rilis. Meskipun masih ada ketidakpastian tentang perilisannya, Segala sesuatu menunjukkan bahwa kemajuan dalam pembangunannya terus berlanjut dan peluncuran itu tetap merupakan sebuah aspirasi.