Facebook menginginkan metaversenya sendiri: apa sebenarnya itu?

Mark Zuckerberg jelas tentang masa depan jejaring sosial yang ia bangun beberapa tahun lalu akan atau seharusnya seperti apa. Dan ya, itu mungkin akan mengejutkan Anda pada saat yang sama bahwa Anda akan melihat banyak kesamaan dengan proposal yang telah ditunjukkan oleh novel dan film kepada kami selama bertahun-tahun. Perusahaan ingin mengubah facebook menjadi metaverse, dalam realitas paralel di mana penggunaan realitas campuran akan memainkan peran penting.

Apa itu metaverse atau metauniverse

Sebelum bergerak maju, perlu sangat jelas apa semua metaverse atau metauniverse ini. Jika Anda menyukai fiksi ilmiah, tentunya kedua istilah tersebut tidak akan mengejutkan Anda. Terlebih lagi, mungkin bahkan tanpa menjadi penggemar jenis konten ini Anda sudah memiliki gambaran yang dekat tentang apa yang tersirat karena di bioskop kita telah melihat proposal seperti Ready Player One di mana pada dasarnya protagonisnya tinggal di satu.

Namun, definisi metaverse bisa dikatakan kurang lebih baru dan mengacu pada a ruang virtual tempat sekelompok pengguna dapat bertemu agar dapat berinteraksi satu sama lain seolah-olah mereka melakukannya di dunia nyata. Tentu saja, dengan beberapa aturan dan batasan, tetapi juga dengan kemungkinan yang tidak terpikirkan di dunia nyata.

Jadi, misalnya, dari film hingga video game online seperti Second Life lama dan bahkan Fortnite dapat dianggap sebagai metaverse. Karena mereka mengizinkan jutaan pengguna untuk berkumpul yang dapat berinteraksi satu sama lain, mengakses banyak opsi dan melewati batasan nyata seperti rasa sakit yang dapat dialami jika seseorang menyerang Anda atau takut mati, karena itu akan menjadi masalah restart dan hanya itu.

Metaverse Facebook

Sekarang setelah Anda tahu apa itu metaverse, pertanyaan selanjutnya seharusnya mengapa Mark Zuckerberg ingin membuatnya sendiri. Nah, jawabannya terletak pada keadaan Facebook saat ini sebagai platform sosial. Selain skandal privasi dan penyalahgunaan data penggunanya selama bertahun-tahun, tampaknya kedatangan platform lain dan cara mengonsumsi konten juga memengaruhi mereka.

Apalagi mereka yang paling muda. mereka menghabiskan lebih banyak waktu di jaringan seperti TikTok daripada di Facebook. Ini adalah sesuatu yang telah diidentifikasi dengan sangat baik sebagai masalah untuk masa depan, karena ketika sebagian besar pengguna saat ini mulai mencapai usia tertentu dan tampaknya tidak lagi menarik untuk memposting status, foto, berkomentar dalam grup, dll., apa yang akan mereka lakukan jika yang muda Mereka menggunakan platform yang jauh lebih gesit dan dengan jenis format lain yang lebih terkini untuk mereka.

Nah, itulah masalah yang ingin ditangani oleh Mark Zuckerberg dari akarnya. Dan untuk mencapai ini tidak ada pilihan lain selain berkembang dan itu menjadi sesuatu yang berbeda dari apa yang kita ketahui saat ini, jejaring sosial sederhana. Gagasan atau masa depan itu adalah metaverse, tempat di mana perusahaan dapat menawarkan kepada penggunanya lingkungan yang berbeda di mana mereka dapat bertemu dan berinteraksi dengan pengguna lain, menghadiri acara, membeli di toko. dll. Semua ini dengan pendekatan berbeda untuk interaksi klasik yang telah kami lakukan selama bertahun-tahun terutama melalui penggunaan pesan teks.

Masalah atau tantangan besar adalah itu petualangan yang rumit, tetapi jika ada perusahaan saat ini yang dapat melakukannya, itu adalah Facebook dan karena berbagai alasan. Yang pertama adalah ia sudah memiliki hal yang paling penting: basis pengguna yang sangat luas. Ini mungkin bukan prajurit sebanyak tahun lalu, tapi itu masih penting dan ada angka untuk membuktikannya.

Yang kedua adalah ia memiliki kekuatan finansial untuk melakukan pengembangan pada level ini. Karena menciptakan apa yang Anda miliki sekarang tidak sama dengan lingkungan di mana penggunaan realitas campuran sangat penting.

Pencarian Oculus 2

Dan akhirnya, Facebook juga memiliki teknologi yang tepat sehingga Anda tidak perlu memulai dari awal. Karena mereka memperoleh Oculus bertahun-tahun yang lalu dan setelah berbulan-bulan bekerja, Oculus Quest 2 adalah salah satu opsi paling menarik untuk masalah ini.

Jadi bisa dibilang semuanya ada. Ini memiliki pengguna, memiliki kapasitas pengembangan dan memiliki perangkat keras yang diperlukan untuk tidak bergantung pada siapa pun kecuali diri mereka sendiri dan untuk dapat membalikkan situasi saat ini di mana pengguna menghabiskan lebih banyak waktu menonton konten orang lain yang diposting di TikTok daripada video cara membuat sesuatu di lain jaringan atau sekadar berinteraksi dengan pengguna lain seolah-olah Anda melakukannya sendiri.

Oleh karena itu, meskipun tantangan teknologi yang sangat penting Jelas bahwa jika mereka tidak mampu mencapainya, tidak ada yang bisa melakukannya dalam jangka pendek atau menengah.

Risiko hidup di metaverse

Film Pria Gratis

Adegan dari Free Guy, sebuah film di mana Ryan Reinolds berperan sebagai avatar seseorang yang praktis hidup di alam semesta virtual

Fakta bahwa ide untuk mengubah apa yang ditawarkan oleh novel dan film Ready Player One menjadi kenyataan sangat menarik bagi kita semua yang menyukai teknologi, bukan berarti kita harus berhenti memikirkannya. risiko dari sesuatu seperti itu.

Karena, seperti yang sudah Anda ketahui dari semua skandal yang terungkap bertahun-tahun lalu, Anda harus sangat berhati-hati dengan bagaimana Facebook dapat memanfaatkan semua informasi yang dihasilkan. Informasi yang akan lebih dekat dengan kenyataan, karena pengguna dapat berinteraksi di ruang virtual tersebut seperti di kehidupan nyata.

Jadi, meskipun merupakan proyek yang masih membutuhkan waktu bertahun-tahun untuk dikembangkan, tidak ada salahnya untuk mulai mempertimbangkan situasi yang mungkin terjadi untuk dipersiapkan. Jadi tidak akan ada penyesalan tentang kemungkinan skandal di masa depan jika aturan ditetapkan dengan benar sekarang. Meskipun itu lebih sulit daripada membuat metaverse itu sendiri.


Ikuti kami di Google Berita

tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Bertanggung jawab atas data: Actualidad Blog
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.