Half-Life: kisah saga yang masih belum ditutup

Waktu Paruh Valve 2.

Setengah hidup adalah waralaba yang berkembang antara paruh kedua tahun 90-an abad lalu dan lima tahun pertama abad baru, dalam hal apa Ini adalah kasus pengabaian kisah sukses yang paling mencolok bahwa penciptanya tidak ingin (atau tidak bisa) mengeksploitasi. Sekarang, apa alasan serial yang dibintangi oleh Gordon Freeman ini tidak memiliki lebih banyak judul kultus di santoral kita? Di bawah ini kami memberi tahu Anda segalanya.

Kisah Setengah Hidup.

Menghidupkan kembali PC atau mempertahankan Half-Life?

Gabe Newell adalah otak di balik Valve secara praktis sejak awal, ketika gimnya datang melalui label Sierra yang legendaris, dibuat pada tahun 80-an oleh Roberta Williams yang terkenal. Saat itulah genre penembak mengalami booming khususnya dan orang Amerika tidak mau ketinggalan. Kesuksesannya dengan cepat dihargai dan, seperti norma dan kebiasaan di rumah, mereka mengeksploitasi vena mengembangkan semua jenis varian dari permainan yang sama. Mereka bahkan mengizinkan komunitas untuk menyesuaikan judul itu sendiri untuk menyempurnakannya dengan mod dan plugin lainnya. Apakah kamu tidak tahu nama-nama seperti Garry's Mod (atau Gmod)?

Jadi sudah waktunya untuk berpikir tentang a Half-Life 2, yang melanda toko-toko pada tahun 2004, dan dia melakukannya dengan cara unik yang akan menandai nasib PC Selebihnya: Valve mengambil kesempatan untuk meluncurkan toko digital Steam-nya pada hari yang sama dengan penjualannya. Apakah itu mengingatkan pada sesuatu? Begitu kontroversialnya peluncuran yang dikeluhkan banyak toko karena bahkan dalam format fisik gim Anda perlu mengaktifkan kunci secara online, sesuatu yang tidak pernah terlihat dalam peluncuran. arus utama sampai saat itu. Seluruh revolusi.

Dan dari sana ada keheningan. Hanya dua ekspansi lagi dan tabir tebal jatuh pada sebuah waralaba yang ditakdirkan untuk menjadi patokan dalam adegan penembak. Meskipun sebenarnya kesuksesan ini, yaitu toko Steam, adalah apa yang telah menyelamatkan PC dari tetap menjadi platform game saat ini, jadi pada saat-saat pertama itu pasti membutuhkan semua upaya dari studio, yang Sejak saat itu, dia mengesampingkan nadinya sebagai pembuat video game dan menganggapnya sekunder untuk menghabiskan upaya dan sumber daya keuangan untuk proyek baru.

Game lebih cepat dari waktunya

Kepada Valve kami tidak hanya berutang penciptaan Steam dan, oleh karena itu, transformasi pasar ini dari format fisik ke digital dengan cara yang bahkan tidak dialami oleh konsol, tetapi dia mendahului waktunya dengan saga Setengah hidup. Sedemikian rupa sehingga ada tiga aspek di mana mereka hampir tidak memiliki persaingan ketika kita melihat semua judul yang membentuk seri: di satu sisi mekanik mereka, yang asli, segar dan benar-benar inovatif, dengan belum pernah terlihat sebelumnya. senjata dan alat yang memindahkan objek, memodifikasinya, atau membuat portal yang dapat kita lewati (karenanya hebat Portal dengan GladOS), serta kecerdikan untuk menggunakan fisika di semuanya dengan realisme yang mengejutkan. Selain menikmati berkat Anda mesin Sumber bagian grafik yang tampaknya masih terkini bagi kita hingga saat ini.

Half-Life 2Secara khusus, itu adalah tonggak nyata yang menandai jalan bagi banyak penelitian tentang seperti apa narasi visual seorang penembak yang tidak puas hanya dengan memiliki grafik yang luar biasa. Formula untuk kesuksesan Anda juga itu didasarkan pada mekanika dan membuat kami berpikir untuk mengatasi momen-momen tertentu kunci cerita. Jelas, sebagian besar waktu kami menembak, tetapi pemain tidak hidup hanya dengan peluru: kami juga membawa linggis, paku untuk menggantung (secara harfiah) musuh di dinding, dll.

Daftar permainan antologi

Di bawah ini kami meninggalkan Anda daftar (beberapa) game yang dibuat oleh Valve dari apa yang sampai saat ini menjadi saga paling terkenal dalam sejarah (dengan izin dari penggemar CSGO dan Team Fortress mereka, lebih fokus pada multipemain):

Setengah Hidup (1998)

Kisah laboratorium yang secara tidak sengaja membuka semacam portal dimensional tempat makhluk aneh muncul yang menyerbu segalanya meletakkan batu bata pertama dalam saga yang spektakuler. Protagonis adalah Gordon Freeman, seorang ilmuwan yang berspesialisasi dalam fisika teoretis oleh MIT yang harus menertibkan Black Mesa dan mengendalikan invasi. Sebuah keajaiban dengan bagian naratif yang luar biasa dan yang telah menawarkan mode permainan orisinal dengan senjata yang belum pernah terlihat di judul lain dengan tema serupa pada masa itu.

Selama bertahun-tahun ia melihat berbagai versi tiba, beberapa dengan mode permainan kooperatif (Oposisi Kekuatan ) atau edisi Blue Shift. Meskipun lompatan nyata terjadi pada tahun 2004 ketika merayakan peluncuran setengah hidup 2, Valve mengembangkan semacam remake (begitulah mereka menyebutnya hari ini) dengan grafik yang dihasilkan dengan mesin Sumber Gabe Newell, yang menggantikan GoldSrc lama, varian dari Mesin Gempa mistis. Sebuah pencapaian yang luar biasa dan facelift yang luar biasa untuk sebuah gelar yang pada saat itu sudah dianggap klasik.

Waktu Paruh 2 (2004)

Dunia ditundukkan oleh sebuah organisasi bernama Alliance dan Gordon Freeman, dua dekade setelah peristiwa yang terjadi di Setengah hidup, bangun setelah proses hibernasi. Gim ini, bekerja dengan mesin Sourde milik Valve, Sungguh mengherankan bahwa tidak hanya meningkatkan aspek visual dari keseluruhan, tetapi membawanya ke dimensi baru dengan mekanisme permainan yang luar biasa rumit.

Seperti yang kami beri tahu, kuncinya bukan hanya konfrontasi, tembakan, dan baku tembak, tetapi bagian lain di mana kita harus menggunakan kepala dan fisik kita dengan perangkat yang mampu mengubah gravitasi, misalnya. Dari semangat permainan itu akan lahir pada tahun 2008 semacam spin-off hanya terfokus pada pemecahan teka-teki, seperti itu Portal, meskipun baru pada tahun 2011 ide ini mencapai puncaknya berkat Portal 2 dan humor korosif dari GladOS, yang menjadikan dunia ini salah satu yang terbaik dalam sejarah video game.

Half-Life 2 Episode Satu (2006)

Dengan kedatangan ekspansi pertama dari hal hidup 2, kami semua menggosok tangan kami karena kami tidak hanya dapat melihat apa yang terjadi pada Gordon Freeman dan rekannya Alyx Vance setelah pertandingan kedua selesai, di gerbang Benteng 17 Aliansi, tetapi juga Valve terus bereksperimen dengan mekanik baru dan, yang terpenting, meningkatkan mesin grafis Sumbernya yang luar biasa. Judul ini memberi kita beberapa pengaturan terindah yang terlihat dalam saga dan meninggalkan hal-hal yang belum selesai untuk angsuran baru yang akan tiba ... hanya setahun kemudian.

Half-Life 2 Episode Dua (2007)

Memang, fakta bahwa Valve hanya menunggu setahun untuk menyenangkan kami dengan episode kedua memberi kami gambaran sekilas tentang itu kami akan memiliki Setengah hidup untuk sementara tapi tidak seperti itu. Episode kedua ini, hingga hari ini, adalah yang terakhir kami lihat dari franchise tersebut sejak dirumorkan Setengah Hidup Episode 3 itu tidak pernah masuk ke pasar. Itu akan tetap menjadi hati nurani Valve, tidak melanjutkan saga secara teratur, bahkan jika itu berada di tangan studi eksternal yang dikendalikan oleh orang-orang Gabe Newell. Tapi tidak, dengan Gordon Freeman dan Alyx Vance melarikan diri ke tempat perlindungan pemberontak yang baru, orang Amerika memotong segala kemungkinan untuk kembali, yang membunuh (secara kiasan) jutaan penggemar serial ini di seluruh dunia yang tinggal sejengkal hidung.

Alyx Paruh Hidup (2020)

Setelah ditinggalkan selama 13 tahun, Valve memutuskan untuk mengeluarkannya dari laci Setengah hidup ayat coba berikan VR uap Anda dorongan yang lebih besar. Itu terjadi tepat di gerbang pandemi di Barat, pada Maret 2020 lalu Half-Life Alyx Itu disiapkan untuk dijual untuk menceritakan peristiwa yang terjadi antara dua game pertama. Terlebih lagi, ini adalah pertama kalinya Alyx Vance menjadi karakter yang kami kendalikan, ditemani oleh ayahnya Eli saat mereka berperang melawan pendudukan planet Aliansi. Judul ini menunjukkan kepada dunia mesin grafis Sumber 2 dan kompatibel dengan pemirsa yang dapat digunakan dalam SteamVR. Kesempatan unik untuk menghidupkan kembali a Setengah hidup diperbarui.

Seperti yang kami beri tahu, Setengah hidup Ini adalah salah satu saga penembak terbaik sepanjang sejarah tetapi, pada saat yang sama, salah satu yang paling kurang dimanfaatkan juga. Menyalahkan? Itu pasti karena kombinasi keadaan dan perusahaan yang menemukan dirinya di persimpangan harus memilih antara melepaskan jiwanya sebagai pengembang video game (hebat), atau mempertahankan bisnis yang akan menandai sejarah PC. game selama beberapa dekade berikutnya. Apa yang akan Anda lakukan?


Ikuti kami di Google Berita