lingkaran cahaya adalah salah satu waralaba video game hebat yang telah bersama kami selama lebih dari dua dekade, sejak Microsoft menggunakan ciptaan Bungie sebagai figur uji coba untuk peluncuran pertamanya ke pasar konsol pada November 2001. Sekarang, dilihat dari perspektif waktu, tidak diragukan lagi bahwa Master Chief dan seluruh sekutunya (dan musuh) telah diubah menjadi santo dan tanda legiun xboxer yang mengisi dunia
Apa itu Halo?
lingkaran cahaya es waralaba yang dibuat oleh Bungie dan Microsoft itut didukung selama bertahun-tahun ketika memverifikasi dampak besar yang dimilikinya dalam menempa kepribadian orang Amerika, dan menawarkan beberapa karakteristik yang sangat spesifik yang membuatnya menjadi pengalaman bermain yang sama sekali berbeda. Sedemikian rupa sehingga kedatangannya di Xbox pertama pada November 2001 dengan jelas menandai masa depan genre FPS (pertama orang jujur) yang sampai saat itu belum dimanfaatkan dengan sangat sukses oleh perusahaan lain.
Tidak sia-sia, memindahkan pengalaman bermain game shooter dari PC ke konsol merupakan sebuah tantangan hingga saat di mana Bungie menciptakan apa yang dapat kita anggap sebagai yang pertama dari jenisnya. dioptimalkan untuk dinikmati hampir sama dengan keyboard dan mouse seperti dengan gamepad. Pintu masuk di tempat kejadian kedua tongkat analog untuk mengontrol kamera (atau arah pergerakan kendaraan), akan menjadi penentu untuk menguduskan salah satu bapak revolusi kecil yang di penghujung tahun 2021 ini merayakan dua dekade.
Tetapi jika Anda suka, mari cepat ingat siapa siapa dalam saga video game ini.
lingkaran cahaya

Ini adalah skenario yang terdengar asing bagi Anda dari game pertama. Halo itu yang hadir di beberapa sistem planet dari permainan dan bahwa mereka praktis penyebab Kovenan bertekad menaklukkan mereka. Di balik tujuan ini terdapat makna religius yang dimiliki bangunan ini bagi para penyerbu, yang percaya bahwa pintu itulah yang membuka "Perjalanan Besar" bagi mereka.
Master Chief

Apa yang harus dikatakan tentang protagonis dari semua game yang merupakan bagian dari trilogi orisinal pertama dan yang terakhir disebut "Reclaimer saga". Dia adalah seorang marinir luar angkasa dengan fasilitas luar biasa untuk masuk ke sarang singa tetapi selalu keluar tanpa cedera (tentu saja berkat bantuan kami). Itu akan menjadi benteng utama umat manusia untuk menghadapi ancaman spesies Mereka mencoba untuk menghancurkan kita.
Cortana

Apa yang harus dikatakan tentang Siri yang dibawa oleh Master Chief ke mana-mana. Cortana adalah suara hati nurani pahlawan kita, yang mempertahankan percakapan terdalam dan terpenting di beberapa game dan yang memberi kami informasi berharga dalam misi. Itu menjadi sangat populer berkat video game yang selama bertahun-tahun menjadi asisten virtual untuk Windows.
Komando Luar Angkasa Perserikatan Bangsa-Bangsa (DK PBB)

Kekuatan pertahanan yang dapat ditunjukkan oleh Bumi dan Kemanusiaan melawan penjajah adalah sekelompok tentara elit yang dilengkapi dengan teknologi dan persenjataan terbaru. Master Chief termasuk dalam badan ini, meskipun akan ada saatnya dia memilih untuk pergi dengan bebas, khususnya ke yang disebut Spartan, yang telah dimodifikasi secara genetik.
Perjanjian

Meskipun ada ancaman bernama lain dalam waralaba (Prometheus, Flood, Banished, dll.), Tanpa diragukan lagi, Kovenan adalah yang asli dan yang kita semua kaitkan dengan saga tersebut. lingkaran cahaya. Ini tentang serangkaian orang dan ras yang berjuang dengan cara yang hampir bunuh diri demi kemuliaan pemimpin, yang bisa dibilang adalah seorang pemimpin agama. Ancamannya akan meluas ke beberapa game, planet, dan sistem bintang dengan faksi yang akan membentuk meja musuh Kemanusiaan.
Halo Main Saga
Dari semua judul yang telah mencapai toko, hanya enam yang dapat dianggap sebagai utama, dari mereka yang menceritakan kisah perjuangan Kemanusiaan melawan Kovenan dan orang-orang yang bermusuhan lainnya... dengan oposisi dari Master Chief. Ini adalah.
Halo Pertempuran Evolusi (2001)
Seperti yang telah kami katakan, Bungie memecahkan cetakan genre penembak di konsol dengan game hebat yang menonjol di atas segalanya untuk perkelahian senapan, untuk penyertaan kendaraan untuk bergerak atau bertarung melalui pengaturan raksasa, dan untuk konsistensi plot yang membuat kami terpaku pada layar. Selama bertahun-tahun telah mengalami remastering dan Anda memilikinya tersedia di semua konsol Xbox yang telah memasuki pasar, serta PC.
Halo 2 (2004)
Setelah kesuksesan yang pertama tidak bisa melewatkan sekuel itu membawa kita ke Bumi, tempat Kovenan menyerbu planet ini untuk membalas dendam atas kekalahan di episode pertama. Bahkan pengadilan salah satu komandan alien yang ditangkap tidak akan menghentikan tuan rumah yang ingin memusnahkan seluruh umat manusia. Seperti dalam kasus sebelumnya, Anda memiliki game yang tersedia di semua konsol Xbox yang telah memasuki pasar serta PC.
Halo 3 (2007)
Pertempuran berlanjut dengan pasukan Kovenan yang menyerang Bumi, dibawa ke sana oleh generasi baru musuh yang dikenal sebagai Elite. Ketua Master harus menghentikan rencana pasukan penyerang Mereka akan bergabung dengan Banjir, ras yang berhasil melewati portal misterius yang terbuka tepat di bawah hidung Marinir DK PBB. Ini Halo 3 Anda juga memilikinya untuk dimainkan di PC dan semua konsol Xbox, dan ini menandai perpisahan Bungie dengan trilogi aslinya. Momen yang, bagi banyak orang, mewakili sebelum dan sesudah dalam waralaba.
Halo 4 (2012)
Trilogi "The Saga of the Reclaimer" dimulai, yang bertanggung jawab untuk mengembangkan 343 Industri dan kebenarannya adalah bahwa mereka mengubah beberapa hal penting yang tidak meninggalkan rasa enak di mulut penggemar. Sekarang, Master Chief baru saja terbangun dari tidur cryogenic di atas kapal yang akhirnya mendarat di planet yang didominasi oleh Requiem. Konflik baru mengetuk pintu waralaba, meninggalkan sebagian dari apa yang telah dibuat lingkaran cahaya dalam fenomena planet.
Halo 5 Wali (2016)
Dalam angsuran ini kita akan mengetahui bahwa Master Chief dan seluruh tim biru DK PBB telah memutuskan untuk membelot, jadi grup Osiris akan keluar untuk mencarinya. Masalahnya adalah perhitungan kecil antara sahabat lama ini akan dipengaruhi oleh konflik yang lebih besar yang, sekali lagi, membahayakan umat manusia.
Halo Tak Terbatas (2021)
Mengikuti apa yang telah dilakukan 343 Industri di masa lalu, ceritanya tidak pernah nyambung dengan trilogi aslinya, bergerak di antara musuh yang mengingatkan kita pada Perjanjian lama tetapi tanpa secara tegas menjadi mereka. Sekarang, Master Chief harus menghadapi segerombolan musuh yang tergabung dalam Covenant asli tersebut tetapi menyebut diri mereka "the Banished" dan yang akan diingat banyak penggemar dari game mereka di Halo Wars 2 atau dari halaman beberapa novel yang dianggap kanon.
Halo spin-off
Terlepas dari judul-judul itu, di atas kertas, mengembangkan kisah utama Master Chief, ada orang lain yang memanfaatkan alam semesta ini untuk menawari kita tindakan yang sama dari perspektif lain atau dari sudut pandang tentara yang bertempur di tempat lain melawan ancaman yang sama. Apakah ini:
HaloWars (2009)
Microsoft memutuskan untuk membuat adaptasi dari alam semesta lingkaran cahaya ke genre strategi secara real time dan produk dari niat itu adalah Halo Wars. Sini kita pergi 20 tahun ke masa lalu, sebelum peristiwa Halo Pertempuran Berkembang dan ke planet Harvest, tempat Kovenan mengganggu pasukan DK PBB.
Halo 3 ODST (2009)
Awalnya dipahami sebagai perluasan dari Halo 3, Microsoft memilih untuk merilisnya secara independen sebagai satu permainan. Tindakan berlangsung pada waktu yang sama dengan peristiwa Halo 2 dan protagonisnya bukanlah seorang Spartan tetapi seorang ODST, yaitu a pasukan kejut penurunan orbital bernama Rookie. Perjanjian sekali lagi akan menjadi musuh bebuyutan Kemanusiaan.
Halo Jangkauan (2010)
ini lingkaran cahaya memberi tahu kami peristiwa yang terjadi pada hari yang sama dengan pertandingan pertama tahun 2001 berlangsung, hanya itu Bawa aksi ke Planet Reach, di mana Kovenan telah melenyapkan sebagian besar Spartan dan tampaknya berhasil tanpa lawan. Jelas, kami yang akan bertanggung jawab untuk menghilangkan ide itu dari kepala mereka.
Serangan Halo Spartan (2013)
Bagaimana bisa sebaliknya tablet dan perangkat seluler memiliki bagiannya lingkaran cahaya, hanya dalam kasus ini dalam game aksi dalam perspektif udara, mengendalikan tentara dan kendaraan dalam pengembangan yang didefinisikan Microsoft sebagai pertempuran taktis.
Serangan Halo Spartan (2015)
Dua tahun kemudian kami kembali untuk mendapatkan angsuran baru dari pertempuran taktis hanya mendarat di konsol untuk mempelajari misi dan mekanisme game. Pertempuran melawan Kovenan kembali ke Bumi. Lagi…
Perang Halo 2 (2017)
Microsoft sekali lagi memimpin waralaba menuju pengembangan strategi secara real time, menceritakan peristiwa yang terjadi hampir tiga dekade setelah yang pertama Halo Wars. Awak kapal DK PBB Spirit of Fire bangun di dekat Tabut untuk menghadapi Banished, faksi pecahan dari Covenant yang sudah kita lihat di Halo Tak Terbatas.