Jika ada video game yang diketahui semua orang, itu tidak diragukan lagi. Penjajah Luar Angkasa. Penembak populer yang dibuat oleh Tomohiro Nishikado pada tahun 1978 adalah kesuksesan besar Jepang pertama di industri video game. Tetapi, Tahukah Anda mengapa permainan pesawat ruang angkasa memiliki gurita, cumi-cumi, dan kepiting sebagai musuh?
Asal usul Space Invaders
Kisah-kisah tentang berapa banyak game, baik yang sekarang maupun yang lama, bisa menjadi menarik dan sangat membuat penasaran ketika diketahui dari tangan penciptanya sendiri. Salah satunya adalah yang berhubungan dengan Space Invaders, sebuah game yang muncul pada tahun 1978 dan itu muncul dengan cara yang sangat khusus menurut pengarangnya dalam film dokumenter Netflix berjudul Skor Tinggi.
Pada akhir tahun tujuh puluhan, dunia video game mulai lepas landas dan arcade menjadi tempat yang lebih populer di kalangan anak muda. Di sanalah mereka mencari cerita interaktif yang berhasil mengubah televisi menjadi layar interaktif berkat mesin arcade.

Tentu saja, game arcade pertama itu jauh lebih maju dalam hal teknis jika dibandingkan dengan proposal saat ini yang bahkan dapat kami bawa di saku melalui ponsel cerdas kami, tetapi ini logis karena keterbatasan perangkat keras tempat game tersebut dijalankan. Namun demikian, pada saat itu mereka adalah revolusi yang cukup besar dan jutaan pengguna benar-benar terpikat pada mereka. Dengan demikian menanam benih yang akan membuat banyak dari mereka mengabdikan diri pada dunia itu dan melahirkan bertahun-tahun kemudian untuk permata asli dunia video game.
Namun melanjutkan cerita yang menarik bagi kami, di tahun-tahun itu Tomohiro Nishikado mempertimbangkan bagaimana dia bisa menghasilkan Kesuksesan besar, game Atari yang terkenal di mana Anda harus memantulkan bola di platform bergerak untuk menghancurkan serangkaian batu bata, sebuah video game baru. Saya ingin memanfaatkan basis dan ide itu untuk membuat judul lain yang berbeda, tetapi sama membuat ketagihan. Beginilah gelar pertempuran pertama lahir yang, meskipun tidak mencapai kesuksesan, berhasil berfungsi sebagai kerangka untuk apa yang akan menjadi Space Invaders.

Tomohiro Nikishifo mulai mendengar tentang film yang dirilis pada tahun 1977 yang menimbulkan sensasi. Namanya dulu Star Wars: Harapan Baru (1977). Sebuah rekaman yang akan memulai salah satu saga terpenting sepanjang sejarah. Berkat dia, penulis Space Invaders memiliki ide untuk menggunakan droid sebagai musuh, karena pengujiannya dengan tank, pesawat, dan bahkan tentara gagal membangkitkan minat yang dia harapkan dari para pemain.
Masalahnya adalah meskipun film Star Wars membantu pengaturannya, musuh masih belum sepenuhnya menarik bagi pengguna. Jadi, sekali lagi, itu adalah film lain yang membuat Space Invaders menjadi sukses besar: "Perang Dunia" oleh HG Weels. Film ini selalu ada di benak Nishikado, yang tumbuh dengan gagasan bahwa jika ada invasi alien, musuh akan menjadi seperti gurita raksasa.
Jadi gagasan tentang seperti apa invasi makhluk dari planet lain itulah yang akhirnya terbentuk musuh permainan: gurita, cumi-cumi raksasa, dan kepiting, selain UFO masing-masing. Begitu dia memiliki sketsa di atas kertas, dia mengambil desainnya menjadi format bit dan bentuk terakhir dari penjajah ini adalah yang sudah Anda kenal dan telah menjadi ikon di dunia video game.
Dari arcade hingga kartrid video game pertama dengan Atari
Kombinasi ide antara Star Wars dan The War of the Worlds memungkinkan Nikishado untuk terbentuk sebuah arcade yang menjadi fenomena massal. Itu adalah kesuksesan besar Jepang pertama di industri ini dan seperti yang dikatakan bahkan menyebabkan kekurangan koin 100 yen, yang digunakan di arcade untuk memainkan mesin ini.
Dengan begitu banyak keributan yang dihasilkan, itu logis bahwa hal itu tidak akan luput dari perhatian Atari, pada saat itu raksasa mesin arcade yang memiliki ide bagus untuk meluncurkan konsolnya sendiri dan menciptakannya kartrid video game pertama: Space Invaders. Itu membuat penjualan konsol meroket dan gelar tersebut menjadi bagian dari sejarah.

Seperti yang Anda lihat, gurita, kepiting, dan cumi-cumi yang aneh ini alien Mereka muncul dari cerita yang diusulkan oleh dua film pada masa itu. Cara yang menarik, tetapi tidak unik, untuk menginspirasi pengembang video game yang membuat sejarah dengan gelarnya. Meskipun kami sudah memperingatkan Anda bahwa masih banyak lagi yang seperti ini, karena bagaimanapun itu dari hal-hal sehari-hari, dari apa yang Anda baca, dengar atau lihat dari mana semua hal yang kemudian kita sukai itu berasal.
Jadi, meskipun tidak masuk akal bahwa gurita, cumi-cumi raksasa, atau kepiting datang dari luar angkasa dengan tujuan menaklukkan kita, itu tidak masalah lagi bagi kita. Kami telah menerima bahwa itu mungkin dan desain Spaces Invaders persis seperti yang kami inginkan. Jadi nikmati apa yang juga merupakan salah satu game pertama di mana ada a estrategia diperiksa apakah Anda ingin mendapatkan kemenangan saat Anda melewati level dan segalanya menjadi lebih rumit. Karena, meskipun terlihat seperti game sederhana saat ini, kami mengundang Anda untuk mencoba arcade orisinalnya melalui emulator. Anda masih belum bisa melewati layar pertama atau barisan musuh.