Anda mungkin berakhir di sini karena Anda baru saja bertemu The Witcher. Anda telah melihat seri Netflix dan seiring berjalannya bab, terpesona oleh pesona Geralt de Rivia, Anda telah mengetahui bahwa itu didasarkan pada serangkaian buku tanpa akhir yang ditulis oleh penulis Polandia Andrzej Sapkowski meskipun, menggali lebih dalam, itu Anda juga telah menemukan bahwa, pasti, benih kesuksesannya saat ini harus dicari di video game. Tapi tahukah Anda sudah berapa judul yang keluar dari franchise CD Projekt RED?
Jalan yang sulit menuju kesuksesan
Kisah The Witcher tanggal kembali ke tahun 1986, ketika Andrzej Sapkowski menerbitkan di majalah Polandia apa yang akan dikenal sebagai El Brujo, perampokan pertama Geralt de Rivia ke dalam sebuah novel, hampir 20 tahun sebelum sebuah studio video game, juga dari Polandia, melihatnya layak untuk membawa petualangan karakter tersebut ke komputer. Kita berbicara tentang CD Projekt RED dan baru pada tahun 2007 mereka akan mewujudkan ide mereka untuk mengubah kisah kecil sihir dan pedang ini menjadi ikon dunia. Secara keseluruhan, bukan karena haknya terlalu mahal karena hanya dengan 9.500 dolar mereka dapat memperoleh cerita untuk mulai bekerja.

Kesuksesan waralaba semakin progresif sejak judul pertama itu, meskipun yang asli!ledakan! terjadi dengan kedatangan Perburuan Liar The Witcher III: adalah, tidak diragukan lagi, judul yang membuat CD Projekt RED mencapai kematangannya, meninggalkan kegagalan konsep dan implementasi dari yang sebelumnya (terutama yang pertama), yang tidak mencapai level yang dicapai oleh sepertiga saga. Meski begitu, kita tidak bisa mengabaikannya The Witcher 2 Pembunuh Raja, karena itu akan berarti lompatan besar dalam kualitas di masa depan karakter yang sekarang hampir dikenal di seluruh planet ini.
Game dalam seri
Ini semua adalah game yang saat ini membentuk saga Witcher.
The Witcher (2007)
Dirilis khusus untuk PC, The Witcher adalah game yang hampir tidak diperhatikan oleh sebagian besar pemain, terutama jika kita memperhitungkannya pada tahun-tahun itu sudah ada perselisihan antara PS3 dan Xbox 360 mencuri semua keunggulan yang mereka bisa dari komputer. Game ini, terlihat selama bertahun-tahun, terlihat lebih buruk secara grafis (walaupun Peningkatan Edition tahun 2008 agak membaik) dari apa yang dirasakan saat itu dan kekuatannya tidak begitu banyak dalam aspek teknis seperti dalam konseptual dan cerita dan di atas semua komponen RPG yang luar biasa (alkimia, luar biasa). Buku-buku itu memberikan latar belakang yang bagus untuk petualangan kami. tetapi di mana dia paling unggul adalah dalam mengendalikan Geralt: The Witcher Itu adalah salah satu permainan pertama yang memaksa kami untuk mengukur setiap pukulan dengan pedang untuk melakukannya pada waktu yang tepat atau, jika tidak, musuh akan mencapai kami. Detail sederhana itu menandai banyak gamer yang dengan cepat mengangkatnya ke game terbaik mereka tahun itu. Meski tidak sukses besar, hal itu tidak menghalangi datangnya bagian keduanya.
The Witcher 2 Pembunuh Raja (2011)
Tanpa diragukan lagi, ini adalah angsuran kedua dari The Witcher yang sudah menandai jalur yang benar dari seri tersebut. Kami tidak sebelum a bak pasir masih tetapi banyak mekanik yang diuraikan yang akan kita lihat nanti. Meski begitu, yang membuat keajaiban ini ditandai adalah lompatan grafisnya yang luar biasa hanya dalam empat tahun. Ceritanya lebih berbobot, urutan sinematografinya luar biasa, dengan banyak kekuatan naratif, dan mekanisme permainannya rumit. CD Projekt RED menarik perhatian industri dengan judul ini dan Microsoft dengan cepat ingin Xbox 360-nya memiliki versi, yang akan dicapai pada tahun 2012. Namun, PS3 akan ditinggalkan karena proyek untuk meluncurkan pelabuhan untuk mesin Sony itu tidak akan pernah membuahkan hasil.
Seperti yang kami beri tahu, The Witcher 2 Ini mewakili lompatan kualitatif yang dibutuhkan waralaba untuk menjadi salah satu yang terpenting di sektor ini, meskipun ada peristiwa yang sangat membantu mempopulerkannya beberapa tahun kemudian: pengumuman dari The Witcher III sebagai judul lintas platform untuk PC, PS4 dan Xbox One. Itu akan memicu Hype dan akan menjadikan CD Projekt RED perusahaan seperti sekarang ini (terlepas dari kecanggungannya cyberpunk 2077), bahkan menilai kembali semua pekerjaan sebelumnya.
Perburuan Liar The Witcher III (2015)
Dan di sini kita sampai pada yang sebenarnya harus memiliki dari waralaba yang dibuat 30 tahun lalu oleh Andrzej Sapkowski, dengan a Geralt de Rivia memasuki alam semesta yang luar biasa bak pasir di mana sebagian besar cerita asli berpotongan. Pahlawan, penjahat, mitologi, latar yang akrab dan mendasari karakter yang langsung kita kenali: Ciri, Yennefer, Vilgefortz, atau Triss. Meskipun ada penundaan, Perburuan Liar The Witcher III Ini adalah salah satu kesuksesan paling gemuruh dalam beberapa tahun terakhir, yang telah melihat banyak versi tiba, termasuk yang luar biasa untuk Nintendo Switch. Seolah-olah itu tidak cukup dan di samping ekspansi Hati Batu y Darah dan Anggur, akan ada pembaruan teknis untuk memanfaatkan potensi PS5 dan Xbox Series X | S sepenuhnya gratis bagi mereka yang memiliki game untuk generasi terakhir dan, seolah itu belum cukup, DLC baru berdasarkan seri Netflix.
Saat ini, tidak ada serbuan baru ke dalam waralaba yang diumumkan dengan hipotetis Penyihir IV, bahwa kami tidak ragu itu akan tiba, tetapi masalah CD Projekt RED mencoba memperbaiki kekacauan itu cyberpunk 2077 pasti mereka telah menunda semua tanggal. Jadilah itu mungkin, Kesuksesan seri Netflix memprediksi bahwa kita akan memiliki video game untuk sementara waktu dan bahwa Geralt de Rivia akan terus bersama kami selama beberapa dekade lagi.
Geralt dan kecintaannya pada kartu dan ponsel
Rilis terbaru terkait dengan The Witcher Mereka tidak dalam bentuk RPG orang ketiga, tetapi lebih merupakan permainan kartu: Gwent The Witcher Card Game pada tahun 2016 dan Kisah Sang Penyihir Pemecah Tahta pada tahun 2018 mereka membawa formula dasar perapian dari Blizzard ke alam semesta penyihir dengan tujuan mencapai tingkat kesuksesan yang serupa. Walaupun demikian, Ini adalah dua perkembangan yang sangat menarik yang dapat kita unduh secara gratis dalam format digital dan, nanti, untuk meningkatkan dek kami dengan sistem membeli amplop. Di geladak ini, semua karakter, musuh, kekuatan, dan objek saga terkonsentrasi untuk mereplikasi pertarungan dalam animasi datang dan pergi yang menyenangkan yang diambil dari game aslinya. Dalam kedua kasus, Anda memiliki versi yang tersedia di PC dan PS4 dan Xbox One.
Akhirnya, CD Projekt RED ingin mencoba peruntungan dengan ponsel dan tahun lalu, pada tahun 2021, diluncurkan Pembunuh Monster Penyihir untuk iOS dan Android. Pengembangan yang disesuaikan dengan format vertikal layar kami smartphone yang memungkinkan kita untuk melawan monster yang harus kita bunuh dengan pedang pada saat yang tepat (dengan menyentuh layar). Terlepas dari kesederhanaannya, ini sangat menyenangkan, terutama untuk permainan cepat saat kita berada di dalam bus atau berjalan di jalan (tentu saja melihat ke mana kita pergi). Ini gratis dan saya yakin ini membantu Anda tetap terhubung dengan waralaba sementara Polandia di CD Projekt RED memutuskan untuk mengembangkan yang baru The Witcher.
The Witcher 4 berikutnya
Studi Polandia telah mengumumkan bahwa pengembangan seri berikutnya dari saga telah dimulai, mengonfirmasi bahwa mereka akan menggunakan mesin tersebut Unreal Engine 5 untuk menghidupkan saga baru ini yang akan menghadirkan petualangan baru novel Andrzej Sapkowski. Sayangnya, ini hanyalah batu pertama dalam proyek megah yang sama sekali belum diketahui, jadi jangan berharap untuk segera mengetahui tanggal rilisnya.

Dengan gambar dan tautan ke situs web resmi, perusahaan telah mengumumkan kabar baik melalui jejaring sosial, yang menunjukkan bahwa mereka akan meninggalkan mesin REDengine (yang saat ini menghidupkan Cyberpunk 207 dan perluasannya) untuk memberi jalan bagi Unreal Engine yang menakjubkan. 5. Kita akan melihat bagaimana segala sesuatunya terlihat, tetapi kita membayangkan bahwa kita akan memiliki a perbedaan generasi penting.