Nintendo memiliki sejumlah besar waralaba. Mario, Link, Pokémon, dan Animal Crossing biasanya mengambil hampir semua pusat perhatian, tetapi Big N telah mengejutkan kami dalam banyak kesempatan dengan judul yang benar-benar kreatif dan orisinal. Salah satu waralaba terlucu perusahaan adalah Pikmin, sebuah game yang menggabungkan mekanisme yang benar-benar orisinal dan dengan cepat mendapatkan perhatian dari sebagian besar penggemar Nintendo. selama garis-garis ini kita akan mengulas semua sejarahnya judul demi judul.
Asal Pikmin

Pikmin adalah serangkaian video game strategi dan teka-teki waktu nyata. Mereka diproduksi oleh Nintendo, dan diterbitkan secara eksklusif untuk konsol mereka.
Permainan fokus pada memimpin gerombolan makhluk yang disebut Pikmin, yang terlihat seperti tumbuhan kecil. Permainannya cukup bervariasi, dan tujuannya adalah mengumpulkan benda, menghindari rintangan, menghadapi fauna bahkan menghindari bahaya. Salah langkah atau strategi yang buruk dapat membunuh Pikmin dan pemain.
Pencipta Pikmin adalah yang terbaik Shigeru Miyamoto, artis yang sama yang menghidupkan Mario, Zelda, dan Donkey Kong.
Pikmin Main Saga

Terdiri dari saga Pikmin utama empat pengiriman:
Pikmin (GameCube, 2001)
Angsuran pertama Pikmin tiba di Nintendo GameCube pada tahun 2001, dan penjualannya tidak buruk jika kami memperhitungkan bahwa konsol tersebut tidak terlalu sukses, meskipun memiliki katalog yang luar biasa.
Premis dari game ini cukup sederhana, tetapi implementasi dari mekanika dan gameplay mereka akan membuat Pikmin menjadi game yang sangat orisinal. Cerita dimulai di luar angkasa dengan Kapten Olimar, seorang pilot yang menderita dampak asteroid. Kapalnya kehilangan kendali, dan akhirnya menabrak a planet misteri. Kapalnya pecah, dan Olimar menemukan bahwa dia tidak akan bertahan lama, karena jika dia kehabisan tenaga cadangan udara tersedia, akan mati.
Jadi, Olimar mulai mencari di planet ini Bagian 30 yang telah kehilangan dari kapalnya. Selama petualangan, dia akan memiliki Pikmin, beberapa makhluk baik yang akan membantunya. Olimar hanya memiliki waktu satu bulan untuk menyelesaikan kapalnya, atau dia akan mati karena gas beracun yang ada di planet Pikmin, yang tidak lain adalah oksigen. Batasan waktu memberikan sentuhan yang sangat spesial pada permainan. Miyamoto mungkin menerapkan ide ini berdasarkan kesuksesannya sebelumnya The Legend of Zelda: Tingkatkan Topeng.
Selama permainan ini ada total tiga Pikmin yang berbeda: Merah kebal terhadap api dan kuat dalam pertempuran. Yang biru bisa berenang, dan tidak tenggelam seperti yang lain. Dan kuningnya, yang sangat terang. Olimar akan memberi pesanan kepada berbagai kelompok Pikmin dan dengan demikian mencapai tujuan yang tidak dapat mereka capai secara terpisah.
Pikmin 2 (GameCube, 2004)
La pengiriman kedua Pikmin tidak lama muncul. sekuel ini menghapus mekanik batas waktutetapi dengan beberapa logika. Olimar berhasil keluar dari kecelakaan luar angkasa hidup-hidup, tetapi setelah kembali ke Hocotate, planet asalnya, sang kapten akan mengetahui bahwa perusahaannya telah bangkrut. Dengan hutang besar yang tertunda, Olimar akan kembali ke planet Pikmin setelah mengetahui bahwa tag yang dibawanya sebagai suvenir dianggap sebagai harta karun.
Dengan perbekalan yang tepat, Olimar dan Louie akan naik ke kapal rebut harta baru dan dengan demikian keluar dari kebangkrutan. Mekanika permainan dipertahankan, meskipun makhluk baru ditambahkan, seperti Pikmin putih dan ungu. Permainan juga dikendalikan dalam beberapa hari, tetapi udara tidak lagi menjadi masalah bagi para protagonis.
Sekuelnya mendapat sambutan yang luar biasa. Gim ini tahu cara memoles mekanisme untuk mendapatkan lebih banyak darinya, serta bekerja pada grafik. Baik judul ini maupun aslinya kemudian porting ke Wii, mengubah sistem kontrol.
Pikmin 3 (Wii U, 2013)

Tampaknya luar biasa bahwa konsol sesukses Wii tidak memiliki Pikmin sendiri. Kami harus menunggu hampir satu dekade untuk dapat memainkan angsuran ketiga dari seri ini.
Premis Pikmin 3 sedikit berbeda. Gim ini memperkenalkan kita kepada warga negara planet koppai, yang kehabisan sumber daya karena kelebihan populasi. Untuk menghindari kemalangan, peradaban ini meluncurkan wahana ke seluruh galaksi untuk mencari planet yang memiliki sumber daya. Beginilah cara mereka menemukannya Planet Pikmin.
Dalam angsuran ini kami akan mengambil tiga karakter yang akan mengelola Pikmin dapatkan buah-buahan untuk dibawa ke Koppai. Makhluk baru telah ditambahkan ke dalam permainan: makhluk batu (yang bisa kita gunakan sebagai proyektil), dan makhluk merah muda, yang mampu terbang. pikmine 3 Itu memulihkan sebagian dari semangat bertahan hidup dari angsuran aslinya, dan itu juga memiliki ulasan yang sangat bagus. Itu tidak laku buruk jika kita memperhitungkan bahwa Wii U memiliki penyebaran yang lebih buruk di pasar daripada GameCube, yang mengatakan.
Pikmin 3 Deluxe (Nintendo Switch, 2021)
Dengan Nintendo Switch dalam perjalanannya untuk menjadi konsol terlaris dalam sejarah, Nintendo tahu bahwa Pikmin 3 harus di-porting untuk kesempatan itu, yang tidak mengherankan, karena seluruh katalog Wii U asli cepat atau lambat akan berakhir di Switch. . .
Pikmin 3 Deluxe Itu sesuai dengan nama belakang 'Deluxe' yang dibawa oleh semua game Switch. Ini adalah sebuah versi yang lebih baik dari game aslinya. Mereka ditambahkan bab baru ke cerita utama, serta memoles beberapa detail plot, mengubah bagian prolog dan ending game. Juga menambahkan yang baru mode kooperatif, kontrol giroskop, dan banyak peningkatan grafis.
Pikmin 4 (Nintendo Switch, 2023)
Pada 13 September 2022, Shigeru Miyamoto sendiri yang mengajukan angsuran keempat pikmin di Nintendo Direct. Artis tersebut tidak memberikan terlalu banyak detail tentang angsuran ini, meskipun bertahun-tahun sebelumnya, Nintendo meyakinkan penggemar bahwa studio tersebut sedang mengerjakan sekuel baru Pikmin.
pikmine 4 mungkin jawaban untuk penerimaan yang bagus Pikmin 3 Deluxe untuk Switch, dan akan dirilis untuk konsol hybrid pada tahun 2023.
Spin-off Pikmin
Sampai saat ini, Pikmin telah memiliki total dua gelar keluar jalur utama. Mereka adalah sebagai berikut:
Hai! Pikmin (Nintendo 3DS, 2017)

Yang pertama spin-off from Pikmin adalah remake dari aslinya. Kami kontrol lagi olimar dalam perjalanan luar angkasa. Sebuah asteroid menabrak kapal mereka dan kami mendarat di planet Pikmin. Tujuannya adalah untuk memulihkan bahan bakar untuk pesawat ruang angkasa Anda.
Namun, ada perubahan besar dalam angsuran ini. Gim ini mengesampingkan 3D dan menjadi a permainan 2d dengan Scroll rusuk, dengan gaya Metroid atau Super Mario paling murni. Mereka hanya berfokus pada teka-teki dan ide-ide lain yang lebih kompleks seperti eksplorasi diabaikan. Juga, cara menggunakan Pikmin di level berubah total. Untuk alasan ini, angsuran Nintendo 3DS ini tidak luput dari menerima ulasan buruk dalam jumlah sedang.
Pikmin Bloom (Seluler, 2021)

Pengiriman Pikmin ini hanya datang ke mobil iOS dan Android. Ini adalah game yang dibuat dari kolaborasi antara Nintendo dan Niantic, jadi gim ini berbagi banyak elemen dengan Pokémon GO, kesuksesan augmented reality.
esensi dari pikmin mekar ini mirip dengan yang kami lihat di tahun 2016 dengan Pokemon Go. Ini adalah game orisinal di mana, menggunakan lokasi, kamera ponsel, dan augmented reality, kita dapat berkeliling kota atau kota menanam bunga dan mengumpulkan makhluk. Judul ini tidak berusaha untuk memiliki gameplay yang luar biasa, melainkan untuk menemani kita saat meninggalkan rumah untuk berjalan-jalan.